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VideoEncoder

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Struct VideoEncoder 

源代码
pub struct VideoEncoder { /* private fields */ }
展开描述

对视频帧(以及可选的音频)进行编码,并将其写入文件或流。

帧以 Direct3D 表面或原始 BGRA 缓冲区的形式提供。音频可以以交错 PCM 字节推入。

§Example

use windows_capture::encoder::{
    AudioSettingsBuilder, ContainerSettingsBuilder, VideoEncoder, VideoSettingsBuilder,
};

// 创建一个在 MP4 容器中输出 H.265 的编码器
let mut encoder = VideoEncoder::new(
    VideoSettingsBuilder::new(1920, 1080),
    AudioSettingsBuilder::new().disabled(true),
    ContainerSettingsBuilder::new(),
    "capture.mp4",
)
.unwrap();

// 在你的捕获循环中,推送视频帧:
// encoder.send_frame(&frame).unwrap();

// 完成后:
// encoder.finish().unwrap();

实现§

源代码§

impl VideoEncoder

源代码

pub fn new<P: AsRef<Path>>( video_settings: VideoSettingsBuilder, audio_settings: AudioSettingsBuilder, container_settings: ContainerSettingsBuilder, path: P, ) -> Result<Self, VideoEncoderError>

构造一个新的 VideoEncoder,将数据写入文件路径。

源代码

pub fn new_from_stream( video_settings: VideoSettingsBuilder, audio_settings: AudioSettingsBuilder, container_settings: ContainerSettingsBuilder, stream: IRandomAccessStream, ) -> Result<Self, VideoEncoderError>

构造一个新的 VideoEncoder,将数据写入给定的流。

VideoEncoder::new 不同的是,该构造函数不会直接写入文件,而是将 编码后的输出写入任意 [IRandomAccessStream]。可以使用 [InMemoryRandomAccessStream] 来 将编码后的视频保留在内存中(例如用于网络流传输或后续处理)。

§Example
use windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream;
use windows::core::Interface;
use windows_capture::encoder::{
    AudioSettingsBuilder, ContainerSettingsBuilder, VideoEncoder, VideoSettingsBuilder,
};

let stream = InMemoryRandomAccessStream::new().unwrap();

let encoder = VideoEncoder::new_from_stream(
    VideoSettingsBuilder::new(1920, 1080),
    AudioSettingsBuilder::new().disabled(true),
    ContainerSettingsBuilder::new(),
    stream.cast().unwrap(),
)
.unwrap();
源代码

pub fn send_frame(&mut self, frame: &Frame<'_>) -> Result<(), VideoEncoderError>

发送一帧视频(DirectX)。立即返回。

源代码

pub fn send_frame_with_audio( &mut self, frame: &mut Frame<'_>, audio_buffer: &[u8], ) -> Result<(), VideoEncoderError>

发送一帧视频和一个音频缓冲区(拥有所有权)。立即返回。 音频时间戳由迄今为止发送的总样本数(单调递增)推导而来。

源代码

pub fn send_frame_buffer( &mut self, buffer: &[u8], timestamp: i64, ) -> Result<(), VideoEncoderError>

发送一帧原始缓冲区(内部拥有所有权)。立即返回。 对于此路径,Windows 期望 BGRA 以及自底向上的内存布局。

源代码

pub fn send_audio_buffer( &mut self, buffer: &[u8], _timestamp: i64, ) -> Result<(), VideoEncoderError>

发送一个音频缓冲区(内部拥有所有权)。立即返回。 注意:所提供的时间戳会被忽略;我们使用单调递增的音频时钟。

源代码

pub fn finish(self) -> Result<(), VideoEncoderError>

结束编码并执行任何必要的清理。

Trait 实现§

源代码§

impl Drop for VideoEncoder

源代码§

fn drop(&mut self)

执行此类型的析构函数。 阅读更多
源代码§

impl Send for VideoEncoder

自动 Trait 实现§

通用实现§

源代码§

impl<T> Any for T
where T: 'static + ?Sized,

源代码§

fn type_id(&self) -> TypeId

获取 selfTypeId阅读更多
源代码§

impl<T> Borrow<T> for T
where T: ?Sized,

源代码§

fn borrow(&self) -> &T

从拥有的值不可变地借用。阅读更多
源代码§

impl<T> BorrowMut<T> for T
where T: ?Sized,

源代码§

fn borrow_mut(&mut self) -> &mut T

从拥有的值可变地借用。阅读更多
源代码§

impl<T> From<T> for T

源代码§

fn from(t: T) -> T

原样返回参数。

源代码§

impl<T, U> Into<U> for T
where U: From<T>,

源代码§

fn into(self) -> U

调用 U::from(self)

也就是说,此转换由 From<T> for U 的实现决定。

源代码§

impl<T> IntoEither for T

源代码§

fn into_either(self, into_left: bool) -> Either<Self, Self>

self 转换为 Left 变体,如果 Either<Self, Self>into_left is true. Converts self into a Right 变体,如果 Either<Self, Self> 否则。 阅读更多
源代码§

fn into_either_with<F>(self, into_left: F) -> Either<Self, Self>
where F: FnOnce(&Self) -> bool,

self 转换为 Left 变体,如果 Either<Self, Self>into_left(&self) returns true. Converts self into a Right 变体,如果 Either<Self, Self> 否则。 阅读更多
源代码§

impl<T> Pointable for T

源代码§

const ALIGN: usize

指针的对齐方式。
源代码§

type Init = T

初始化器的类型。
源代码§

unsafe fn init(init: <T as Pointable>::Init) -> usize

使用给定的初始化器初始化 a。阅读更多
源代码§

unsafe fn deref<'a>(ptr: usize) -> &'a T

解引用给定的指针。阅读更多
源代码§

unsafe fn deref_mut<'a>(ptr: usize) -> &'a mut T

可变地解引用给定的指针。阅读更多
源代码§

unsafe fn drop(ptr: usize)

释放在给定指针处指向的对象。阅读更多
源代码§

impl<T, U> TryFrom<U> for T
where U: Into<T>,

源代码§

type Error = Infallible

转换失败时返回的类型。
源代码§

fn try_from(value: U) -> Result<T, <T as TryFrom<U>>::Error>

执行此转换。
源代码§

impl<T, U> TryInto<U> for T
where U: TryFrom<T>,

源代码§

type Error = <U as TryFrom<T>>::Error

转换失败时返回的类型。
源代码§

fn try_into(self) -> Result<U, <U as TryFrom<T>>::Error>

执行此转换。